fbpx Подробное описание подписки на учебное пособие - самоучитель по Adobe Illustrator CC для дизайна одежды | ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН ОДЕЖДЫ
Авторский портал Елены Солодкиной
Главное меню
Искусство дизайна одежды с Adobe Illustrator (По платной подписке) Год публикации: 2020 Страниц: 637
Цена: 26.00
Данная цифровая книга является онлайн самоучителем по использованию графического редактора Adobe Illustrator CC 2020 для дизайна одежды. Умение работать в этой программе является одним из требований к современному дизайнеру одежды. В книге подробно рассказывается, как создавать технический и стилизованный рисунки, цветовые гаммы, узоры на ткани, узорчатые кисти, коллажи и элементы рекламы. В книге описан русскоязычный интерфейс.

Бесплатная подписка

  • Издание 2020 года описывает инструменты Adobe Illustrator CC 2020
  • Комфортное изучение благодаря детальному описанию русскоязычного интерфейса
  • 86 страниц подробных иллюстрированных инструкций для успешного начала обучения
Искусство дизайна одежды с Adobe Illustrator (По платной подписке)

Введение

Знакомство с содержанием книги "Искусство дизайна одежды с Adobe Illustrator". Краткие сведения о главах. Основные сведения о графическом редакторе Adobe Illustrator и правилах пользования книгой "Искусство дизайна одежды с Adobe Illustrator".

ГЛАВЫ 1-2: Общие сведения. Основные навыки. Экспериментируем со встроенными геометрическими фигурами

Глава 1. Общие сведения

В этой главе Вы познакомитесь с рабочим пространством графического редактора Adobe Illustrator, расположением палитр, инструментов и способами задания команд, а также научитесь создавать новый документ и сохранять его.

Глава 2. Основные навыки. Экспериментируем со встроенными геометрическими фигурами

После изучения данной главы Вы будете уметь пользоваться основными палитрами и инструментами графического редактора Adobe Illustrator. Вы научитесь рисовать основные геометрические фигуры, изменять их форму, заполнять нарисованные объекты различными цветами и узорами, а также сконструируете несколько вариантов пуговиц.

Приложение

Приложение

В «Приложении» Вы найдете сводные таблицы для определения основных терминов, инструментов, «горячих клавиш», используемых в книге.


Прочитав мой пост Вы можете узнать"Как изменить язык интерфейса в Adobe Illustrator CC 2020?".

Подробное описание платной подписки

  • Издание 2020 года описывает инструменты Adobe Illustrator CC 2020
  • Комфортное изучение благодаря детальному описанию русскоязычного интерфейса
  • 637 страниц подробных иллюстрированных инструкций для успешного начала обучения
  • Содержание книги регулярно обновляется с учетом использования новых версий Adobe Illustrator CC в дизайне одежды
  • Чтение возможно онлайн в любой операционной системе и в любом браузере с учетом ограничения количества устройств / браузеров (не более трех)
ГЛАВЫ 1-2: Общие сведения. Основные навыки. Экспериментируем со встроенными геометрическими фигурами

Глава 1. Общие сведения

В этой главе Вы познакомитесь с рабочим пространством графического редактора Adobe Illustrator, расположением палитр, инструментов и способами задания команд, а также научитесь создавать новый документ и сохранять его.

Глава 2. Основные навыки. Экспериментируем со встроенными геометрическими фигурами

После изучения данной главы Вы будете уметь пользоваться основными палитрами и инструментами графического редактора Adobe Illustrator. Вы научитесь рисовать основные геометрические фигуры, изменять их форму, заполнять нарисованные объекты различными цветами и узорами, а также сконструируете несколько вариантов пуговиц.

ГЛАВЫ 3-4: Прикладное применение встроенных графических элементов. Рисуем инструментом «Перо» (Pen tool)

Глава 3. Прикладное применение встроенных графических элементов

В данной главе Вы продолжите изучение инструментов и палитр графического редактора Adobe Illustrator, выполняя упражнения по конструированию цветов, узоров для вышивки «крестиком» и простых схем для вязания крючком. Вы узнаете, как создавать документ с несколькими страницами и манипулировать монтажными областями.

Глава 4. Рисуем инструментом «Перо» (Pen tool)

Эта глава посвящена одному из главных инструментов графического редактора Adobe Illustrator – инструменту «Перо». Освоив все основные функции данного инструмента, Вы научитесь рисовать различные линии, а также закрытые контуры любой формы.

ГЛАВЫ 5-6: Поясные изделия – технический рисунок

Глава 5. Поясные изделия – технический рисунок (часть 1)

В этой главе Вы узнаете, что такое технический рисунок изделия и чем он отличается от художественного эскиза. Продолжая изучать новые палитры и «горячие клавиши» графического редактора Adobe Illustrator, Вы научитесь рисовать прямую юбку, юбку в круговую складку на кокетке, юбку «солнце клеш» и т.д. Изучив данную главу, Вы сможете создать технический рисунок любой юбки, так как Вы научитесь не только рисовать юбки, но и видоизменять их дизайн.

Глава 6. Поясные изделия - технический рисунок (часть 2)

Изучив эту главу, Вы научитесь рисовать брюки с карманом «в рамку» и легко видоизменять их дизайн. Вы узнаете наиболее эффективные способы для создания технического рисунка джинсов с многочисленными отделочными строчками. Продолжая изучение палитр и инструментов графического редактора Adobe Illustrator, Вы начнете формировать собственную библиотеку деталей изделий и научитесь показывать изображение мелких деталей изделия в увеличенном виде.

ГЛАВЫ 7-8: Плечевые изделия - технический рисунок

Глава 7. Плечевые изделия - технический рисунок (часть 1)

В данной главе Вы узнаете наиболее эффективные методы построения технического рисунка футболки. Вам будет предложено несколько идей по созданию рисунка платья с воротником «хомутик» и его украшения «вышивкой». Вы научитесь рисовать трикотажное платье с «резинкой» по линии горловины, по низу рукавов и по линии талии. Вы продолжите создавать простые кисти на примере создания зубцов молнии и отделки платья. Преобразовывая рисунок футболки в рисунок куртки, Вы узнаете, как нарисовать сложенный рукав.

Глава 8. Плечевые изделия - технический рисунок (часть 2)

Эта глава продолжает тему технического рисунка плечевых изделий. Используя основу, созданную в предыдущей главе, Вы создадите рисунок блузки со стояче-отложным воротником, застежкой по середине переда и притачными манжетами по низу рукавов. Во второй части данной главы показано, как нарисовать жакет на примере классического однобортного полуприлегающего жакета. Освоив данную технику, Вы сможете рисовать дизайн любого жакета. Вы также узнаете, как модифицировать вид изделия спереди и превратить его в вид изделия сзади. Продолжая изучение палитр графического редактора Adobe Illustrator, Вы научитесь обводить рисунок жирной линией по внешнему контуру.

ГЛАВЫ 9-10: Работаем с цветом. Закрашиваем контуры «тканью»

Глава 9. Работаем с цветом

В этой главе Вы научитесь создавать собственные образцы цвета, используя палитры графического редактора Adobe Illustrator или фотографии. Вы узнаете различные способы создания гармоничных цветовых палитр, поэкспериментируете с «глобальными» цветами и градиентом цвета, познакомитесь с методами быстрой заливки цветом, научитесь делать переход цветов, начнете создавать свою библиотеку образцов цвета, а также попробуете быстро выделять фигуры, закрашенные одинаковым цветом, и рисовать схемы для вышивки «крестиком».

Глава 10. Закрашиваем контуры «тканью»

Изучив эту главу, Вы научитесь закрашивать рисунки «реальной» тканью, выделять повторяющийся «мотив» в узоре, создавать имитацию текстуры ткани, заполнять контур тканью с неповторяющимся узором или тканью с переходом цвета, создавать ткань с абстрактным узором из фотографии, моделировать различные векторные узоры, двигать и поворачивать узор внутри рисунка, конструировать кружевное полотно.

ГЛАВЫ 11-13: Создаем коллаж. Стилизованный рисунок. Приемы создания рекламы

Глава 11. Создаем коллаж

Эта глава посвящена различным методикам создания коллажа. Вы узнаете, зачем нужен коллаж «Концепция проектируемой коллекции», как правильно организовать структуру коллажа, какие существуют способы для «вырезания» элементов коллажа, познакомитесь с эффектами, которые можно применить к растровым изображениям. Вы научитесь рисовать образцы цвета или ткани для проектируемой коллекции и попробуете сконструировать лоскутное панно или лоскутное одеяло.

Глава 12. Стилизованный рисунок

В данной главе Вы узнаете, что такое стилизованный рисунок и научитесь превращать технический рисунок изделия в стилизованный, а также создавать стилизованный рисунок изделия по фотографии. Вторая часть главы посвящена работе со стилизованной фигурой, превращению скетча нарисованного карандашом в векторный объект и способам закрашивания данного объекта. На примерах рассматривается, как создать векторный рисунок стилизованной фигуры с помощью инструмента «Перо» по фотографии модели и скетчу, нарисованному от руки.

Глава 13. Приемы создания рекламы

В этой главе Вы найдете различные идеи по применению инструментов графического редактора Adobe Illustrator для создания элементов рекламы. Вы научитесь работать с текстом и создавать разнообразные эффекты, превращая буквы в графические объекты. Вы попробуете конструировать картинки из текста, заполнять буквы растровым изображением (фотографией). Вы узнаете, как нарисовать товар, разложенный на стеллажах, а также бирки, упаковочные пакеты, коробки и так далее.

ГЛАВЫ 14-15: Кисти

Глава 14. Кисти (Часть 1)

Данная глава посвящена принципам работы палитры «Кисти», способам создания различных кистей. Кисть можно применить к любой линии, превратив эту линию в заданный узор кисти одним щелчком кнопки мышки. Вы научитесь создавать различные отделочные строчки и швы, кисть из символов, из части фотографии. Вы узнаете, как рисовать кисти: бусы, шнуровку, бахрому и другие. В этой главе Вы начнете создавать собственную библиотеку кистей, которую можно будет использовать в будущем при рисовании технических или стилизованных эскизов.

Глава 15. Кисти (Часть 2)

В данной главе рассматриваются способы создания более сложных кистей, таких как кисть – готовая молния, различные цепочки, повторяющиеся цветочные мотивы, складки «гофре», круговые складки, сборка, пояс на резинке, плетеные шнуры, оборки и воланы, несколько вариантов кистей для отделки мехом и другие.

Приложение

Приложение

В «Приложении» Вы найдете сводные таблицы для определения основных терминов, инструментов, «горячих клавиш», используемых в книге.


Прочитав мой пост Вы можете узнать"Как изменить язык интерфейса в Adobe Illustrator CC 2020?".